После большого обновления, в игре появится новый питомец:
Белый медведьБелый медведь - боевой, охотничий тип питомца, призванный помогать персонажу во время охоты. Он может использовать оружие и броню (а также талисманы). Внешний вид не будет изменяться при использовании снаряжения. Белый медведь переходит на следующие стадии развития при достижении определенных уровней.
Получение:Если игрок приобретает ошейник белого медвежонка во внутриигровой лавке, он сможет взять задание на получение этого питомца. После успешного выполнения задания игроку выдается Белый медвежонок (медведь первой стадии развития).
Схема получения:1. Приобретение ошейника медвежонка в магазине
2. Активация ошейника у Лоррейн
3. Выполнение квеста
4. Общение с Дрессировщиком
5. Получение белого медвежонка
Информация:Щелкните дважды по предмету питомца (белый медвежонок), чтобы поместить предмет в ячейку для быстрого вызова.
Окно питомца показывается в верхнем правом углу экрана и отображает имя, опыт, уровень, здоровье и ману.
Питомец второй стадии не имеет ограничений на срок владения. Можно призывать только питоца одной стадии.
Возможность использования зелий опыта питомца / платиновых зелий опыта питомца/ жетона питомца.
Настройка ИИ
Вы можете увидеть две кнопки, отвечающие за ИИ.
Нажав на эту кнопку, вы увидите окно [Настройка ИИ питомца]
Если кнопка подсвечена, ИИ задействован. В противном случае ИИ выключен.
Действия ИИ/Умения:
У торговца предметами для питомцев можно приобрести специальный предмет, отвечающий за действия ИИ (предмет с определенным сроком действия).
Окно основных действий (A) поможет вам управлять питомцем, а окно умений позволит вам их использовать.
Включить/выключить (Отметьте галочкой нужные пункты)
Ячейка для предмета, определяющего тип прицеливания
Ячейка для действий/умений
Строки в окне ИИ питомца:
Всего шесть позиций, из которых на данный момент доступно три.
Можно задействовать каждую из позиций в отдельности
Настройка ячеек
Для использования перетащите в пустую ячейку предмет для определения цели и значок умения/действия
Один и тот же предмет можно назначить на несколько разных ячеек
Финальный этап
После необходимых настроек щелкните по кнопке подтверждения. Если вы захотите задействовать ИИ питомца - просто щелкните по кнопке включения/выключения ИИ
Воспитание питомцев
Получение уровней и опыта для питомцев
Так же как и в случае с конем или драконом, питомец второго поколения получает опыт, помогая хозяину в охоте на монстров.
Особые свойства
Максимальным является уровень 100.
При получении уровня очки умений не выдаются.
При получении новых уровней выдаются очки характеристик, которые можно вложить и развить способности питомца.
Состояние питомца
У питомцев второго поколения также есть показатели здоровья/маны и степени сытости/привязанности.
Все вышеупомянутые показатели и их максимальные значения меняются в зависимости от типа питомца.
Показатели могут быть восстановлены при помощи материалов, которые можно приобрести у торговца принадлежностями для питомцев в Юноне.
Сытость
Если уровень сытости упадет до нуля, питомец не сможет двигаться, атаковать, использовать умения и набирать опыт.
Во время призыва питомца значение сытости немного падает, равно как и при отказе от призыва.
Если уровень питомца больше уровня владельца, уровень сытости будет уменьшаться быстрее
Низкий показатель сытости приводит к 50% падению точности и уклонения, а привязанность уменьшается вдвое быстрее.
Привязанность
Если уровень привязанности упадет до нуля, питомец не сможет двигаться, атаковать, использовать умения и набирать опыт.
Уровень привязанности понижается, если питомец отозван, и повышается, если он призван.
Если уровень питомца больше уровня владельца, уровень привязанности будет уменьшаться быстрее
Если питомец погибает, голодает или меняет владельца, привязанность будет уменьшаться еще быстрее
Низкий показатель привязанности приводит к 50% падению показателей атаки и защиты питомца
Здоровье и мана
Питомец теряет здоровье при получении урона. А каждый раз, когда питомец использует какое-либо умение, расходуется мана. Во время отдыха здоровье и мана понемногу восстанавливаются.
Если здоровье питомца падает до 0, накладываются следующие штрафные санкции:
После гибели теряется часть привязанности.
У питомцев выше 10 уровня теряется часть опыта.
Питомец блокируется на определенное количество времени, до истечения которого животное нельзя вызвать.
Отменить блокировку возможно, заплатив определенное количество золота дрессировщику.
Тренировка
Хозяин может тренировать питомца, если в наличии имеется книга умений для питомцев второго поколения (умения атаки/благословения/проклятия).
Тип
Атака
Благословение (Положительный эффект)
Проклятие (Негативный эффект)
Животное/Человек
[П2] Книга атаки
[П2] Книга благословения
[П2] Книга проклятия
Требуется книг
Количество требуемых книг растет соответственно уровню
Умения питомца делятся на два атакующих/активных типа. Тренировка умений производится при помощи меню тренировки у дрессировщика. Книги умений можно приобретать у торговцев или получать посредством выигрыша у лунной статуи. Выученные умения можно включать в окне питомца, присваивать ячейкам для быстрого вызова и использования
Снаряжение
Питомцы второго поколения могут использовать следующее снаряжение
Тип
Оружие
Броня
Внешний вид питомца не меняется при использовании снаряжения.
Владелец питомца может приобретать снаряжение в лавке ценностей или в магазинах у NPC. Существуют предметы постоянные и ограниченного срока действия.
Снаряжение питомца не может быть использовано, если оно не соответствует требуемому уровню.
У снаряжения питомцев могут быть секретные свойства, проявить которые можно при использовании увеличительного стекла.
Снаряжение питомца можно покупать/продавать или уничтожать.
Эволюция питомцаПитомцы второго поколения могут эволюционировать по достижении определенного уровня
Эволюция питомца
При переходе на новый этап развития (эволюции) внешний вид и способности питомца по умолчанию будут изменены в отличие от простого получения нового уровня.
Этапы и условия
Белый медвежонок
•Первая стадия белого медведя
•По достижению 50 уровня может эволюционировать в белого медведя
Белый медведь
•Первая ступень эволюции
•По достижению 50 уровня может эволюционировать в боевого белого медведя
Боевой белый медведь
•Вторая ступень эволюции
•Наилучший уровень развития
Что нужно для эволюции
Если белый медведь приближается к определенному уровню, необходимому для перехода на новый этап развития, справа на экране возникнет окно с предупреждением.
Владельцы питомцев смогут перевести своих подопечных на новый этап, воспользовавшись услугами дрессировщиков в Юноне или Дратане.
Поговорите с дрессировщиком
Выберите [Эволюция]
Перетаскиванием поместите питомца в ячейку
Щелкните по кнопке [Confirm]
Заберите питомца
4) Примечание
Питомец, перешедший в следующую стадию, снова становится питомцем 1 уровня.
Питомец не сможет использовать умения, которые были приобретены до эволюции. Вам придется учить новые умения
Все снаряжение питомца останется у него и после эволюции.
После эволюции имя питомца сбросится, даже если вы его меняли.
Эффекты каких-либо навыков или предметы будут сброшены после эволюци
http://www.lcgame.ru/forums/admin/showt ... hp?t=13439