| История мира Айрис |
![]() Прежде, чем война разорила мир Айрис, Арес, Бог Тьмы, к которому присоединился Аполлон, Бог Света, создали мир смертных. Оба Бога влились в этот мир, и перенесли свою божественную суть в жителей мира Айрис. Чтобы населить мир, Аполлон создал Эльфов, рожденных из его любви и заботы обо всех живых существах. От Ареса, произошли Люди. Люди были созданы, чтобы быть честолюбивыми, стремится исследовать и обладать миром, в котором они жили. Так же были созданы Элементали. Они были созданы, чтобы наблюдать за использованием волшебства в мире, и обучать жителей Айриса, как использовать магию, чтобы улучшать свою жизнь.
После создания мира Айрис, Арес и Аполлон возвратились к их собственным царствам, чтобы отдохнуть; Арес вернулся в Nephinth, Царство Темноты, а Аполлона вернулся в Arosel, Царство Света. Иногда Боги благословляли жителей Айриса. Иногда Боги посещали Айрис, когда мир посещал Аполлон это приносило радость и восхищение людям, в то время как присутствие Ареса, казалось, приносило только горе и темноту в сердца жителей Айриса.
Арес все больше ревновал к любви людей к Аполлону, в конце концов, они оба внесли свой вклад в мир, который они столь любили? Он начал ненавидеть Аполлона и мир, который они создали. Целую вечность он интриговал, строя секретную армию глубоко в пределах глубин его мира. Становясь полностью поглощенным с задачей, его посещения стали менее частыми и наконец несуществующими. В течение долгого времени посещения Аполлона стали нерегулярными, поскольку он заметил меньше радости, когда он посетил людей. Это, казалось, без контраста посещений Ареса расхолаживало их настроение, жители Айриса имели меньше потребности в его благословенном присутствие.
![]() Рассвет Террора
В то время, когда люди Айрис не получали известия от Богов во многих поколениях, Арес готовился выпустить свои орды. От глубин Nephinth был создан мост, который соединил чертоги Nephinth и мир Айрис, по этому мосту в мир Айрис ринулись тысячи орков, оборотней, драконов и много других ужасных существ, рожденных ненавистью и злом. Арес создал ужасную расу огромного размера, свирепости, и грубой силы, известной как Титаны. Соединив их со своим энергетическим потокам, Титаны получили способности к регенерации и врожденные таланты к сражению, делающему их наиболее внушающими страх воинами, которых мир когда-либо видел. Застав Аполлона врасплох, чудовищная армия неслась поперек в значительной степени беззащитной земле. Приведенный в бешенство предательством Ареса, Аполлон ответил, он обучил армию людей, давая им больше навыков в вооружении, скорости, и тактике сражения. Эти элитные воины стали известными как Рыцари Аполлона и были расположены в городе Рандол. Рыцари были, и продолжают быть, мощным символом любви Аполлона к миру и его людям.
Каждая из сторон призвала в свою армию волшебников, целителей и разведчиков. И тысячи людей ответили, отец боролся с сыном, а друг с лучшим другом, началась гражданская война. В течение нескольких поколений война продолжалась, десятки тысяч, погибающими от меча, волшебства, или от стрелы лука.
Пока жители Айриса сражались против захватчиков и друг друга, в Царстве Богов, тоже шло не менее жаркое сражение между Темным и Светлым Богом. В своем высокомерии, Арес бросил вызов Аполлону, награда победившему будет единовластный контроль над Айрисом. Аполлон принял вызов, надеясь что это быстрый способ закончить войну, и два могущественных существа столкнулись в сражении Века. Они сражались не на жизнь, а на смерть, ни один смертный, не мог вообразить, невероятные количество энергии, используемой каждым Богом в надежде на полное уничтожение другого. Они наносили удар за ударом, что было мгновение для Богов, то было горькими годами в мире Айрис, битва продолжалась до тех пор пока каждый не разрушился, истощенный от борьбы с равным соперником. Раненные и обессиленные, они отступили к своим царствам, чтобы заживить свои раны и набраться сил. Титаны знали что Арес ушел в свое царство и связь которая укрепляла и поддерживала их теперь не может быть восстановлена, Арес разорвал свою связь с ними, чтобы сохранить, остатки своей силы и энергии. Аполлон, счастливый что сражение закончилось чем то большим чем отступление Ареса, оставил людей с
обещанием вернуться.
Когда связь с Аресом была полностью потеряна, Титаны потеряли их самое большое преимущество. Вместо того, чтобы быть почти непобедимыми, они стали полностью смертным, и стали легкой
добычей для Рыцарей, потому что убить их стало более легко. Началось балансирование на линии фронта. Теперь шансы армий на победу уравнялись. После нескольких лет войны без перевеса в чью либо сторону, воины обеих армий устали от войны и начали дезертировать. Расы стали более замкнутыми и изолированными, батальоны начали расформировываться Люди и Эльфы начали возвращаться домой, к мирной жизни. В конечном счете только Рыцари Аполлона и Титаны
сохранили свою структуру как постоянные армии. После столетий кровопролития, настало время относительного перемирия; лишь изредка были стычки с армией Ареса, но они были локальными и
происходили лишь на отдельных землях.
Но спокойная жизнь продолжалась недолго, вскоре начали доходить новости о новой армии, которая собиралась далеко на Северо-западе. Был созван Совет, в Совет вошли Рыцари, Разведчики, Целители, и маленькие фракции Титанов (которые не поддерживали идеологию
Ареса). Они собрались в городе Рандол, чтобы обсудить возможную угрозу. Только Волшебники отказались присутствовать на Совете, просто сказав, что они имеют свои планы и будут следить, за развитием ситуации. Несколько дней жаркой дискуссии закончились ничем. Некоторые члены Совета голосовали, за нападении, в то время как другие хотели подождать развития ситуации. Нехватка сильного лидера оставила мир Айрис в хаосе без сильного союза среди людей.
В подготовке к возможному вторжению, Рыцари предприняли шаги для увеличения безопасности вокруг города, и послали разведчиков, чтобы определить уровень угрозы. Ситуация усугублялась тем что, были обнаружены шпионы в пределах города. В то время как оборотни и другие исчадия чертогов Nephinth приближаются к городским стенам и нападают на граждан с все большей регулярностью. Ситуация выходила из под контроля, люди стали подвергаются нападению воров и бандитов. Была предпринята попытка послать Команды Рыцарей, чтобы патрулировать области и поддерживать мир, но эта попытка имела небольшой эффект. Также был отправлен посыльный к Волшебникам, его заданием было попросить помощи, но ответ Волшебников был рядом загадок, которые когда-нибудь могут быть решены. Никто не знает ответа на загадки, но сотни людей прилагают все усилия, чтобы расшифровать загадки Волшебников.
![]() Выберите Вашу Судьбу
Новый вызов был брошен тем кто служит Аполлону. Силы Аполлона собрались в Рандол и объединиться против новой угрозы. Вы Титан, Рыцарь, Маг, Колдун, Целитель или Разведчик; ваши друзья могут стать противниками в результате изменение союзов. Жадность и страх посеяли семена террора, бесконечные сражения, кровавые предательства, и ненасытные амбициями. Призыв о помощи был брошен, чтобы помешать силам Ареса захватить мир Айриса. Вы поддерживаете Аполлона и все, что является хорошим, чтобы спасти мир от опустошения, или с мечтами о личной славе Вы присоединитесь к силам Ареса и поможете разрушить мир Айрис? Выбор за Вами. Равновесие сил находится в ваших руках, выбирайте мудро и вступайте в мир в мир где только Вы можете предотвратить- Последний Хаос … |
Last Chaos - это бесплатная ролевая онлайн игра (MMORPG), в которой могут одновременно участвовать тысячи игроков, сражаясь, выполняя задания, занимаясь ремеслом и улучшая тем самым свои умения. Действие игры происходит в мире Айрис, где после противостояния могущественных богов правят анархия, террор и властные амбиции.
В мире онлайн игры Last Chaos расы смертных сражаются за власть над Айрисом. В мире недолговечных союзов, кровавых предательств и ненасытных амбиций игроки вольны вершить свою судьбу – и судьбу мира – сами. Каждый их шаг, каждое действие оставляет след в истории волшебной страны. Именно игроки определяют развитие мира и сюжета, ведя кровавые войны и заключая выгодные соглашения. Игроки выполняют задания, овладевают профессиями и переживают волнующие приключения в огромном и непознанном мире, становясь храбрее, сильнее и умнее, приближаясь к вершинам власти.